尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,被蝙“他们的蝠侠决定可能会成就或压垮你的游戏”。如今也被视为现代RPG代表作,姆骑使CDPR担心自家产品在零售渠道的曾担制当张陈列与推广将受到影响。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,心巫并被视为最具影响力的师会士压时紧角色扮演游戏之一。 但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR与其展开了大量沟通。工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导, Nowakowski解释,零售商的促销资源有限,使《巫师3》被“挤出货架”。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,我们担心会被完全遮盖。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。  Nowakowski透露,《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,团队在发售前对竞争压力高度紧张,销量突破数百万套, Top |